indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日
indienova.com/steam/game/2377960
2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同的玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果……(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能:鸟(完成)、蛇、??……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)地图机制重做最后游戏预计应该能在
indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
昨天晚上,Bilibili 举办了高能游戏展线上发布会,公开了多款游戏的新情报,杉果娘也第一时间进行了汇总……我们需要先绘制设计草图,再利用3D打印制造零件,然后在喷射动力无人机的帮助下完成组装。……马哈宣称《最后一道每餐》的新地图将会非常巨大,有五个可挑战的大型 BOSS,同时也暗藏了许多秘密等待玩家去发现
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924
杀怪能获得金币修复鼠标右键UI会导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)
版本:Early Access
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